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獨立遊戲的商業化與末日預言

(一款騰訊"開普勒計劃"下的獨立遊戲)

也許是內部創業也許是戰略投資,拿著更好的資源去做更好的東西,就是那些獨立遊戲制作人可以做出的第二種選擇。

但是熱錢的湧入會徹底地改變行業的生態。賬面上趴著幾百萬然後慢慢發展,在每天和幾百個風口打交道的大廠眼裡就是負數。

沒有不喜歡打大仗的投資人,這個行業的吹牛逼愛好者多到窒息,海口已經誇下了,牛逼已經吹完了,《星露谷物語》近千倍的投資回報率就在那兒放著,沒有人不想著自己投的就是下一個傳奇。

即使對於一個制作人來說,一開始找投資的目的,隻是想盡全力繼續做下去。

2018年底,四個因為原來公司倒閉而無處可去的設計師成立了爛泥工作室,19年十月份,僅有四個人的工作室勉強湊出來幾千塊錢參加位於武漢的中國遊戲節卻無人問津。走投無路無路的他們把遊戲第一關的demo做成視頻上傳b站,終於在2020年復工後,B站遊戲和爛泥工作室達成深度合作。

B站為這個遊戲投入了幾乎難以想象的宣傳物料,不光安排了拜年祭上的C位,甚至為其專門制作了一部動畫。

最終的效果在2022年,Steam《暖雪》上線,第一周拿下了全球銷量榜第九,最終一共賣出了70萬套,將近4000萬元。

但是奇跡之所以是奇跡是因為他們罕見。到了八月同樣被B站給予厚望的遊戲《大江湖之蒼龍與飛鳥》發佈。這款主打復古的像素風復古戰旗遊戲,有著類似於《暖雪》的開場,隻有兩個人的制作組,突然得到了巨頭的賞識,隨後以賣斷的形式得到了它的獨家代理權。

據說B站對旗下獨立遊戲的推廣資源都達到了百萬級別,但是關於這個說法,也有人說是B站自有的渠道折算下來的,真實的投入不可能這麼高。不論如何,憑著眾多UP主的推廣,遊戲得到了相當可觀的關註度。

但是隨著遊戲發佈,口碑卻迎來了雪崩,35%的好評率,多半差評,這個標準放在Steam的領域中幾乎可以說是"暴死"。產品的原因歸根結底可以說是遊戲內容,復古得太過硬核而導致它各種各樣不人性的設計。比如過大的大地圖,不合理的存檔機制,如果是一款二十年前的遊戲,玩家可以忍受著這一切玩得津津有味,而在今天這一切都是"落伍且不合理的"。

與在B站遊戲和Steam上“多半差評”不一樣,在獨立遊戲制作人社區Indienova。2020年的時候《大江湖之蒼龍與飛鳥》第一次在這裡發佈Demo,底下的評論則充斥著“遊戲太有意思了,很有老金庸群俠傳的感覺。光是Demo我就玩了好幾個小時。”

對於這種分歧,曾經從業者這麼告訴我,“他就是想要老金庸群俠傳那股味,這才是獨立遊戲該表達的東西。”

(老《金庸群俠傳》)

但是矛盾就是這麼明顯。也許有的人會選擇堅持自我並被撞的頭破血流,《大江湖》的制作人選擇順從於市場,在猶豫和糾結之中,對自己曾經堅持了三年的樣子做出了妥協,他漸漸把遊戲修改成了更加正常的樣子,如今的評論區裡“終於改得有些遊戲的樣子了”。

最開始分歧的地方開始於,在本來你最想要得到的是哪些東西?

我突然想起來,在我走訪的過程中,一個發行商告訴我“其實大多數制作商,最開始的想法,是想給自己的孩子做一個像是自己小時侯喜歡玩的遊戲。”

那麼,告訴自己的小孩自己像他一樣大的時候的感動,和給他一個市場上面接受度更高的東西,哪件事更令人幸福呢?

本無意趕熱點,但是正好拖稿到了這天,在我寫到結尾的同時,一部幾乎可以說是國產獨立遊戲劃時代的作品推出了自己的正式版本。

通宵趕稿的疲憊讓我很難享受這個曾經帶給我極大快樂的作品。但是它的故事在遊戲外會顯得更加崎嶇有趣一些。

2018年《太吾繪卷》最初上市的時候幾乎震撼了當時的市場。"這是我心目中完美的作品。""我期待了十幾年的遊戲"諸如此類的贊美贊不絕口。我記得當時第一次發現它時的興奮,隨後把它推薦給了喜歡的姑娘。復雜甚至繁瑣的遊戲機制也掩蓋不了一個個通宵打著微信電話和她研究遊戲的快樂。

(當時就規劃這玩意,規劃了無數個通宵)

一年內,這款遊戲在測試階段就賣出了100萬份。沒有任何投資、宣傳和發行,創下了國產獨立遊戲銷量的神話。甚至制作人茄子本身不算是計算機出身,都帶上了類似"神秘的天才程序員"的光環。

但是隨後幾年,拿著突入其來的巨量收入,卻仍然更新緩慢,甚至經常一年多沒有任何消息。茄子和螺州工作室一度陷入爭議,"跑路""爛尾"之類的質疑不絕於耳。

說實話,以茄子當年畫下的大餅而言,至少我不認為他能實現自己的目標,我也不認為正式千呼萬喚的正式版可以打質疑者的臉,更何況市場也已變了另一個樣子。

但是我突然想到,《太吾繪卷》的故事幾乎貫穿了文章中每一個時代,在最初幾乎完全憑著自己的品質爆紅,卻又在流量、競爭、財富湧來之後,迎來了大家更加苛刻的要求而導致不滿。最終一切塵埃落定之後人們看到會是一個不那麼差,卻也不那麼好的東西。

它就像是一個晃晃悠悠的爛柯人,閉門造車了四年,結果出來發現外面早已是滄海桑田。

這幾年來,市場變了,玩家的品味變了,遊戲開發的技術變了,他再也不可能得到當年橫空出世時的評價。

不管了,快點寫完吧。我想快點去下載下來玩玩,沒準還能回憶回憶和姑娘打一整天聊遊戲的時候。

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