如果你連關鍵詞怎麼用都學不會,沒關系,門檻還能再低!因為連AI作畫的關鍵詞檢索工具都已經有了,這意味著你實在不會畫還能“抄作業”。再加上Stable Diffusion等主流AI作畫服務都已經開源,如果配合一些插件使用,AI美術可以真正實現量產——一晚上畫成千上萬張,看都看不過來的那種。可以想象,AI作畫勢必會對行業造成一些改變。
天美Y1工作室的美術總監廖俊豪同樣告訴葡萄君,他覺得AI作畫是很棒的工具——它給了非美術專業同學快速通過視覺圖像表達自己需求和想法的機會,而且很多時候效果出人意料地好。而對美術來說,它的作用更多體現在更快、更便捷地尋找靈感,或是利用它快速產出靈感方案,以及早期構圖、色彩等不同主題的方案。整體而言,用好AI會對原畫師提高工作效率有很大幫助,特別是在前期的conception階段。
如果思考方式再靈活一點,這種工具確實不止能被美術利用。比如策劃在對接美術需求時,利用AI創作來尋找參考顯然是不錯的選擇。舉個例子:我想設計一片森林中的神秘建築物,就可以隨意堆一些關鍵詞來生成圖片,然後慢慢從中挑選亮眼的作品。
總而言之,AI創作已經帶來了一場新的浪潮。目前,由於商用問題還沒有完全明確,或許AI創作的技術、能力在遊戲行業還不會成為硬需求。但從大的趨勢上來說,這樣的技術值得我們每個從業者關註。
最後引用一個不少人都提到過的例子吧:十九世紀第一台相機誕生時,有不少人認為相機會取代繪畫。畫家安格爾甚至說它是魔鬼的巫術——“我的眼睛和手永遠都不可能趕上照相機”“繪畫從今天開始,壽終正寢了”。其後數字繪畫興起,同樣有人覺得傳統美術要完。但時至今日,傳統的繪畫藝術仍然無可替代,而是誕生了抽象派等重要的藝術流派,出現了攝影師這樣的職業,而數字繪畫也隻是給了美術從業者更多便利。
我想正如從前所發生的,AI創作也會為我們解放生產力,帶來更多便利,甚至為藝術添磚加瓦。
附錄
1. 目前的幾款主流開源AI繪畫工具:
discord.gg/midjourney(公測)
labs.openai.com/waitlist(內測)
https://beta.dreamstudio.ai/dream(公測)
2. 以上幾款工具的版權說明:
https://midjourney.gitbook.io/docs/terms-of-service?continueFlag=ef7d16db9473cdc8d5561a6340adbe96
https://labs.openai.com/policies/content-policy?continueFlag=ef7d16db9473cdc8d5561a6340adbe96
https://stability.ai/stablediffusion-terms-of-service?continueFlag=ef7d16db9473cdc8d5561a6340adbe96